{"id":1104,"date":"2016-04-16T16:30:04","date_gmt":"2016-04-16T14:30:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/?p=1104"},"modified":"2016-04-18T10:41:55","modified_gmt":"2016-04-18T08:41:55","slug":"invisible-art","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/2016\/04\/16\/invisible-art\/","title":{"rendered":"<em>invisible art<\/em>"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/wassily-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1141\" src=\"http:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/wassily-5.jpg\" alt=\"wassily-5\" width=\"800\" height=\"322\" \/><\/a>Mi mujer es una entusiasta del dise\u00f1o. Un d\u00eda me cont\u00f3 que muchas sillas tienen nombre y que algunas son consideradas iconos y reflejo del tiempo en el que fueron creadas. Sin duda\u00a0que para sus dise\u00f1adores fue, m\u00e1s que un invento para sentarse, una forma de olvidarse de las\u00a0preocupaciones econ\u00f3micas. Desde entonces\u00a0comenc\u00e9 a saludarlas por su nombre cuando me encontraba a las\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Silla_Wassily\"><em>Wassily<\/em> <\/a>en las oficinas, a las\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Silla_n.%C2%BA_14\"><em>Thonet<\/em> <\/a>en los bares y a las sinuosas <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Panton_Chair\"><em>Panton<\/em><\/a> en algunos restaurantes noveles que jugaban a la cocina de deconstrucci\u00f3n. Por lo visto, son\u00a0las m\u00e1s adecuadas para saborear un sufl\u00e9 de nada al vapor de hadas irlandesas.<\/p>\n<p>Algunas\u00a0creaciones del dise\u00f1o industrial, como las sillas, son a veces consideradas arte. Cuando esto sucede, parecen existir ciertas\u00a0caracter\u00edsticas comunes, a saber:\u00a0Tienen un tama\u00f1o suficiente para ser percibidas a simple vista, tienen carga expresiva, es decir, te dicen algo (normalmente agradable) y, adem\u00e1s, tienen una utilidad primaria muy cercana a los usuarios. Pero lo m\u00e1s curioso es que a pesar de ser consideradas arte, sus creadores pasan tan inadvertidos para el gran p\u00fablico como cualquier dise\u00f1ador de estilizadas regaderas de Ikea.<\/p>\n<p>Sin embargo, los ingenieros de lo intangible (esos que construyen el interior de lo infinitamente peque\u00f1o que nos rodea, por ejemplo, los chips o el software<sup>1<\/sup>) tienen un problema: Por norma general, los buenos ingenieros toman en consideraci\u00f3n el factor est\u00e9tico en sus dise\u00f1os\u00a0como medida de control. En t\u00e9rminos planos, intuyen que si no encarna alg\u00fan tipo de belleza, o si algo no es agradable a la vista, puede que haya un problema de coherencia en su dise\u00f1o, de eficiencia en su funcionamiento, de limpieza del concepto. No se trata de forzar una belleza artificialmente, sino el convencimiento de que si est\u00e1 bien, entonces ser\u00e1\u00a0bello. El problema es que nadie puede apreciarlo a simple vista.<\/p>\n<p>Federico Faggin, el italiano que dise\u00f1\u00f3 el primer microprocesador de la historia, el Intel 4004, se sinti\u00f3 tan a gusto con su creaci\u00f3n que la firm\u00f3 con sus iniciales cuando la hubo terminado, a sabiendas de que nadie ser\u00eda capaz de admirar su obra. No porque quisiera ocultarla, sino porque ser\u00eda imposible admirarla a simple vista. S\u00f3lo pod\u00eda ser percibida por su utilidad. Incluso, cuando las dimensiones permiten verlo, como los dise\u00f1os electr\u00f3nicos de Steve Wozniak o del genial Burrell Smith,\u00a0es imposible no admirar el factor est\u00e9tico que aflora de forma natural de los dise\u00f1os brillantes.<\/p>\n<p>Con el software pasa algo similar, pero m\u00e1s cercano a la creaci\u00f3n literaria que a la pintura o la escultura. A pesar de ser un conjunto de instrucciones que le dicen a un artilugio\u00a0qu\u00e9 hacer, en este tipo de instrucciones\u00a0no s\u00f3lo importa la forma (la sintaxis) y el fondo (la sem\u00e1ntica) sino tambi\u00e9n el <em>estilo<\/em>. Y parece\u00a0que este rasgo tan personal influye m\u00e1s de lo previsible. Crear software es en cierto modo crear\u00a0comportamiento y estoy convencido de que es imposible que dicho comportamiento no se vea alterado por el estilo de quien lo define; no se vea influido por cosas tan humanas como el estado de \u00e1nimo del creador. En el estilo de la escritura de software se pueden ver las prisas, la incertidumbre o la desesperaci\u00f3n del autor; su disciplina, su desd\u00e9n, la alegr\u00eda o el humor y muchas m\u00e1s cosas como las que pueden ser percibidas en una creaci\u00f3n literaria. Me gusta ilustrarlo con este trozo de c\u00f3digo original que iba en el m\u00f3dulo lunar que permiti\u00f3 el aterrizaje en la luna:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/IHOPE-Editado.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.cartasjeroglificas.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/IHOPE-Editado.png\" alt=\"IHOPE-Editado\" width=\"810\" height=\"125\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aunque no pod\u00e1is entender la sintaxis, si es legible perfectamente el comentario: Ante el c\u00e1lculo de una variable de la ecuaci\u00f3n matem\u00e1tica que controlaba el aterrizaje, el autor comenta, como quien pone una nota al margen: <em>Temporal, eso espero, eso espero, eso espero.<\/em><\/p>\n<p>Con las sillas los dise\u00f1adores tienen m\u00e1s de una forma de expresarse, porque sus usuarios la ven, la tocan y la experimentan, sin embargo, tienen una ventaja a\u00f1adida: las sillas no tienen conducta. El arte invisible de un chip o el software que gobierna un m\u00f3vil, un coche, un microondas, un tensi\u00f3metro o un televisor, s\u00f3lo\u00a0tiene como forma de expresi\u00f3n la conducta que le aplica a otros objetos. Y esa interacci\u00f3n con el objeto hace que cualquier usuario pueda apreciar\u00a0si detr\u00e1s hay algo hecho con cari\u00f1o y dedicaci\u00f3n o simplemente una chatarra.<\/p>\n<p>Una obra de arte es en esencia\u00a0excepcional y \u00fanica. As\u00ed, puede haber arte en una silla como puede haberlo en la ingenier\u00eda de lo invisible. No obstante, hay algo en las creaciones de esta \u00faltima que las diferencia\u00a0de otras creaciones art\u00edsticas como la pintura, la escultura o la arquitectura: La obra de arte invisible no es el objeto que la expresa, que puede ser reproducido una y otra vez a costes m\u00ednimos, sino su dise\u00f1o, una forma de creaci\u00f3n intelectual que no se expone en los museos.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\">1.- Estimo que el software y los chips ya han sido superados a cosas como la ropa como las creaciones humanas con las que mas interactuamos en la vida diaria en Occidente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\">La foto de la silla Wassily que encabeza la nota\u00a0es una adaptaci\u00f3n\u00a0a partir del trabajo original de:\u00a0Lorkan (originally posted to Flickr as Bauhaus) [CC BY 2.0 (http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0)], via Wikimedia Commons <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3ABauhaus_3_Chair.jpg\">aqu\u00ed<\/a>.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mi mujer es una entusiasta del dise\u00f1o. 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